Erhalt und Dauer
Ausschließlich der Support kann Überfallsperren (oftmals auch “Callsperre” genannt) auferlegen. Überfallsperren sind ein Mittel, das vor allem bei wiederholten oder schweren Regelbrüchen genutzt wird.
In aller Regel ist die Dauer zeitlich begrenzt und wird vom bearbeitenden Teammitglied mitgeteilt.
Ablauf der Strafe
Wenn du für z. B. 10 Stunden eine Überfallsperre bekommst, musst du 10 Stunden lang aktiv auf dem Server verbringen. AFK-Zeit wird nicht zur Strafe angerechnet, entsprechend hilft es nicht, sich stundenlang in eine Ecke zu stellen.
Sofern die Spielzeit erreicht wurde, läuft die Strafe automatisch ab und wird deaktiviert – du musst also nicht in den Support kommen, um dir die Strafe entfernen zu lassen.
Kleiner Tipp: Im UCP wird dir angezeigt wie lange deine Überfallsperre noch läuft.
Auflagen & Beschränkungen
Sobald eine Überfallsperre auferlegt wird, gelten diverse Einschränkungen.
Folgendes ist für die Dauer der Überfallsperre nicht mehr möglich bzw. untersagt:
Verstöße gegen die Auflagen und Beschränkungen werden vom Support geahndet und könnten eine Verlängerung der Strafe bedeuten.
Speicher unbedingt ein Video ab, solltest du gegen eine der Auflagen verstoßen, um dich bestmöglich rechtfertigen und verteidigen zu können.
Solltest du in einen Überfall geraten, den deine Gruppierung initiiert hat, dann entferne dich nach Möglichkeit umgehend oder nimm die Hände über den Kopf, um Verwechslungen zu vermeiden und dich nicht angreifbar zu machen.
Gefechtsbeteiligung & Eröffnung mit einer Überfallsperre
Während du eine Überfallsperre hast, darfst du Waffen bei dir haben und auch offen tragen. Dir ist erlaubt, an Gefechten teilzunehmen, die nicht von dir oder deiner Gruppierung ausgehen.
Wenn du oder deine Gruppierung überfallen wird bzw. von der Polizei Maßnahmen angedroht werden (inkl. Haus-/Hallenraids), dann kannst du am Gefecht vollumfänglich teilnehmen.
Dir ist während der Überfallsperre verboten, Schusscalls auszusprechen. Eine Ausnahme ist, wenn eine Gegnerpartei sich dir oder deiner Gang gegenüber bereits deutlich aggressiv verhält.
Beispiele wären aggressives Rammen, wenn unmissverständlich klar ist, dass ein Überfall unmittelbar bevorsteht oder du bzw. deine Gang einen Disablecall bekommen hat – also immer dann, wenn die Gegenseite Initiator ist und du und deine Gang nur reagiert bzw. eskaliert. Eine von der Gegenseite ausgehende aggressive Handlung ist dabei essenziell wichtig!
Unter diesen Auflagen darfst du am Gefecht teilnehmen, auch wenn der scharfe Schusscall von deiner Gang ausgesprochen wurde.
Solltest du eine Auslöse für Fahrzeuge von dir oder deinen Gruppierungsmitglieden erhalten (nach §14), darfst du darum kämpfen, auch wenn deine Gruppierung den Schusscall ausspricht.
Sofern eins der Beispiele zutrifft, dürftest du sogar selbst den Schusscall legitim aussprechen.
Reduktion der Strafe
In vielen Fällen bekommst du die Möglichkeit, die Laufzeit der Strafe zu reduzieren.
Dafür musst du dem Support Videos nachreichen, die coole RP-Situationen zeigen. Das kann sein, wie du Neulingen (nicht-finanziell) hilfst und ihnen unter die Arme greifst, oder generell spaßige RP-Momente mit anderen Spielern.
Dabei kann jede Art von RP geeignet sein. Überfälle, Polizeikontrollen oder medizinische Untersuchungen beim THW oder einfach witzige Momente, die klar zeigen, dass du eine Bereicherung für die Community bist.
Die Clips müssen nach Beginn deiner Strafe entstanden sein.
Du kannst den zuständigen Moderator oder Administrator auch direkt fragen, ob dir diese Möglichkeit eingeräumt wird.